Los videojuegos no solo se reducen a matar, superar niveles, acumular recursos y armas o colonizar otros mundos. También hay videojuegos colaborativos, videojuegos pedagógicos e, incluso, videojuegos como Journey, que se basan en la contemplación esteta y la alegoría, o Portal, quizá el metajuego más célebre. Sin embargo, por debajo de esas capas de videojuegos […]
Este post Cuando los videojuegos abordan la muerte, la enfermedad y el mal rollo, escrito por Sergio Parra, se publicó originalmente en Yorokobu.